StartUp Academy Hackathon trening i natjecanje u Nagykanizsa, Mađarska

Cilj projekta StartUp Academy je razviti, testirati i implementirati podršku za nezaposlene mlade ljude s poduzetničkim idejama, s posebnim osvrtom na one koji žive u udaljenim područjima s ograničenim pristupom obrazovanju, obuci i resursima. Nakon anketiranja velikog razmjera, projektni su partneri planirali, osmislili i razvili tzv. Obrazovne module za odrasle mlade (18-35) s inovativnim idejama, ali s ograničenim poduzetničkim vještinama. Moduli za učenje imaju osnovne (faze 1) i napredne (faza 2) dijelove. Faza 1 – Osnovni dio bio je on-line trening sa 7 modula. Tijekom ovog treninga kroz 7 modula, usredotočili smo se na pomaganje mladim ljudima u učenju osnovnih vještina i kompetencija u poslovnom životu.

Odrasli mladi koji su završili on-line trening podijelili su svoj prijedlog poslovanja s ekipom StartUp Academy, a iz tih ideja odabrano je 48 mladih iz 5 različitih zemalja koje će sudjelovati na 5-dnevnom treningu i natjecanju Hackathona koji je organiziran i održan u Nagykanizsi od 16.-20. travnja 2018.

Prvoga dana, potencijalnim mladim inovatorima je zatraženo da svoju poslovnu ideju iznose u roku od 60 sekundi konkurentnom žiriju. Kasnije su sudionici glasovali za najinovativnije ideje, a oni koji su dobili najveći broj glasova odabrani su za drugi krug. Inovatori s najboljim idejama stvorili su male “poslovne skupine”, pozivajući druge sudionike na zajedničko stvaranje novih “fiktivnih tvrtki” koje su stvorene za praćenje novih poslovnih ideja. Sudionici su se mogli baviti onim “pobjedničkim idejama” koje smatraju najboljima. Na taj je način stvoreno oko 12 inovatorskih grupa od 3 ili 4 člana koje su trajale tijekom cijelog životnog vijeka projekta. Tijekom 5-dnevnog treninga, članovi svake skupine inovatora radili su zajedno te su naučili napredne vještine za poslovni život.

Posljednjeg dana treninga Hackatona organiziran je natjecateljski događaj. Ovaj je događaj bio inovativan i kreativan način predstavljanja poduzetničkih ideja koje otkrivaju nove potencijalne poduzetničke inicijative u skladu s lokalnim gospodarskim potrebama i uvjetima, pokazujući realne snage sudionika. Od predstavljenih 12 poslovnih ideja, pozvani žiri odabrao je najbolje 4 skupine inovatora (najboljih 4 poslovnih ideja) koji će biti podržani za pripremu pojedinačnih studija izvedivosti uz pomoć dodijeljenih poslovnih trenera i drugih stručnjaka.

Imena četiri pobjedničke skupine:

  1. Knowledge
  2. Tattoo
  3. Snail
  4. Wooden